Paseo de Canalejas, 169
Salamanca, Castille and Leon 37008

Este taller pretende dar a los asistentes una visión general del desarrollo de videojuegos profesional, ahodando sobre cómo funciona la industria, tipos de proyectos, ciclos de vida de un proyecto, roles, tareas, etc. También se hablará sobre cómo y por qué se diseña un juego, los criterios, técnicas, etc. En este sentido, se combinarán sesiones teóricas con prácticas usando el motor Neverwinter Nights. Finalmente, se estudiarán las tendencias más actuales, como los juegos de descarga electrónica, los juegos casuales, y el estado de la industria a nivel español.

Profesorado:
Daniel Sánchez Crespo es organizador y profesor del taller de juegos electrónicos y coordinador del Master de creación de videojuegos de la Universidad Pompeu Fabra. Forma parte de un grupo de investigación en tecnologías interactivas, con énfasis en IA y gráficos. En el año 2000, fundó Novarama, un estudio independiente de creación de juegos en Barcelona.

Official Website: http://www.usal.es/~cverano//infocursos/071327.doc

Added by gelo on October 26, 2007

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