Ausstellungsstrasse 60
Zurich, Zürich

Virtuelle Welten haben den Charakter von Spielen: In grafischen
Parallelwelten («Metaversen») treten die Akteure spielerisch bis
verspielt («ludic») auf. Doch zuweilen gestaltet sich dieses Spiel
zu illegitimem bis illegalem («illicit») Verhalten, und zwar sowohl
innerhalb der virtuellen Welt wie auch «grenzüberschreitend» in die
reale Welt. Welche Anforderungen heutzutage an die Gestaltung von
virtuellen Welten gestellt werden, welche ökonomische und soziale
Bedeutung ihnen zukommt und welche Rechtsfragen daran anknüpfen,
will die Tagung untersuchen und diskutieren.