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Gaming 2.0 ist ein Online-Kurs des ESF-geförderten Projektes eVideo 2.0 an der FHTW Berlin vom 18.04. - 08.08.2009

Die neuen Medien des Web 2.0-Zeitalters ermöglichen und erfordern neue Wege der Kommunikation. Sowohl in der Ausbildung einer digitalen Identität als auch bei der Kollaboration - sei es im öffentlichen Raum, in Projektgruppen oder im Unternehmensverbund. Videos erlangen in diesem Kontext eine neue Bedeutung. Sie dienen nicht mehr nur als Informationskanal, sondern können vielfältig zur Kommunikation genutzt werden. Darauf aufbauend entstehen derzeit neue videobasierte Medienformate, die völlig neue Nutzungskonzepte erforderlich machen. Solche Konzepte verstehen, nutzen, weiterentwickeln und für den eigenen Bedarf anpassen zu können, soll Ziel und Zweck von eVideo 2.0 sein.

Am 18. April 2009 startet eVideo 2.0 mit dem ersten von insgesamt sechs Online-Kursen. Unter dem Titel "Gaming 2.0" erarbeiten die Teilnehmer/innen - gemeinsam mit vielen Fachexpert/innen - die Möglichkeiten, Game based Learning bzw. Serious Games mit Web 2.0- und Video-Technologien qualitativ zu erweitern. Vor allem die vielfältigen modernen Kommunikationskanäle werden analysiert und prototypisch in spielerischen Szenarien umgesetzt.

Der Kurs läuft über 16 Wochen und versteht sich als berufsbegleitendes Angebot für Multiplikator/innen mit interdisziplinärem Anspruch. Angesprochen sind alle kreativen Informationsarbeiter/innen in Berlin, zu deren Arbeitsalltag mediengestützte Systeme zählen (sollten). Neben den vielfältigen Internet-Möglichkeiten sind allmonatliche Präsenz-Workshops an einem Samstag Vormittag ein wesentlicher Bestandteil des Kursdesigns.

eVideo 2.0 wird vom ESF gefördert und ist ein Projekt der FHTW Berlin in Zusammenarbeit mit eduFutureCoaching GbR.

Anmeldesschluß: 31.03.2009
Ansprechpartner: Projekt eVideo - Mail: [email protected]

Official Website: http://evideo.fhtw-berlin.de/weblog/evideo-20/

Added by evideo2.0 on February 11, 2009

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